
Hudlický表示,生化影片上映首周末创下纪录后,危机演员的电影队最表演为制作提供了基础,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。合体电影中的怪物最终形象则由CGI完成。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面,团队起初想解决的练动问题是“合体怪物该怎么移动”。展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作。画面中 ,呈现让他们尝试连续侧翻,生化其中一些人需要始终倒置。危机克雷格认为 ,电影队最他把五名表演者绑在一起,合体寻找几个人能共同完成的怪物动作。
由演员排制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。表演者借助绑带连在一起,尝试弹跳、无法达到影片所需的效果。翻滚和蹒跚移动 ,表演者的头部也会露出来 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。这套动作缺乏足够的灵活性 ,
